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Hobbynews

Pantallazo de hobbynews.es

Portal de noticias de videojuegos para Axel Springer, dueños de HobbyConsolas, Micromanía, entre otras revistas. Los líderes en su sector en España, dan el salto a Internet por primera vez.

Pantallazo de Reviews en Hobbynews
Portada de Hobbynews
Pantallazo de los  blogs en Hobbynews

La central de Axel Springer en Madrid me contactó para que les creara un portal de noticias, con una visión clara, y un diseño interno en progreso.

El portal incluye

  • Tipos de contenido personalizados para noticias, reviews, avances, reportajes y vídeos, con su propio diseño cada uno.
  • Blogs customizados para cada usuario con un rol específico dentro de su organización.
  • Un flujo de publicación que permite publicar contenidos en el futuro, y roles de publishers, writers y bloggers.
  • Habilidad de meter contenido en el carrusel de las portadas, controlando el orden en el que aparecen. Esto también incluido en el flujo de publicación en el futuro.
  • Una plantilla personalizada implementando el diseño interno.
  • Integración con el servicio de vídeo de kyte.tv.

Flujo de desarrollo

Todo el desarrollo y primera planificación fue realizado por mí, trabajando en conjunto con el el equipo de management de Axel Springer, liderado magistralmente por Miguel Castillo.

Todo el proceso duró dos meses y medio. Durante el primer mes, el desarrollo fue realizado localmente, subiendo versiones de forma regular a sus servidores, para realizar análisis, y reuniones frecuentes con el cliente. Esto nos permitió trabajar de forma prematura en malentendidos, sugerencias, etc. que tuviesen impacto en la arquitectura de información del portal, minimizando el riesgo del proyecto.

Después del primer mes, la estructura y arquitectura de información del portal estaba estable, así como el flujo de publicación. Esto me permitió dar acceso al equipo de redacción para que empezaran a crear contenido real en el portal, y se fueran familiarizando con el flujo de publicación. A partir de entonces empezamos a trabajar en la capa de presentación, trabajando de cerca con su diseñador interno.

Todo el proceso fue realizado bajo control de versiones, para mayor seguridad y eficiencia, exportando el máximo de configuración a código por esas mismas razones, además de para facilitar el deployment.